Příběhy Xan Wikia
Advertisement
SrrIcon hi-res

Comlinky

Máte vytvořené vlastní komlinky postav do kterých se vám budou sbírat informace. Komlinky se skládají ze dvou seklí

Email

Email je vaše PMka. Budou vám tam různé kontakty a postavy posílat informace co by se vám měly uložit a neztratit ve spamu. Vaše PM je dostupná všem kontaktům v DataHaven konverzaci

DataHaven

V RP je soukromá místnost v DataHaven. Tedy na Matrixu v runnerských hubech. Kontakty začínající v konverzaci jsou členové vašeho týmu, kteří pracují pro Fixera. V Datahaven je povinností mluvit pouze IC nic jiného není přípustné! RP je třeba dodržovat i v soukromých komunikacích aby se daly prohlížet bez OOC spamu.

Pro okamžité OOC záležitosti je k dispozici OOC konverzace.

DŮLEŽITÉ O KOMLINCÍCH

1) V Datahaven je třeba dodržovat RP postav, stejně jako v soukromých konverzacích.

2) Neměnit přihlašovací údaje

3) Jakýkoliv PJ má právo se lognout na vaší postavu a projet vám historii. (Nejsou to skutečné profily, tak pokud budete dodržovat bod 1. nebude tam nic soukromého).

4) Není povinností na komlincích RPit, ale je to dobrý způsob jak si utřídit RP své postavy. Moc dobře vím, že na RP jsme trošku slabší, protože se nedokážeme do postavy vcítit a rozkecat. RPčkem na komlinku si můžete ujasnit jak svojí postavu hrát, naprosto nezávazně. Případně domlouvat věci co se zapomněly řešit na hraní.

5) PJ nebudou trestat to, že ne komunikacích neRPíte, ale můžou odměnit nějakou karmou navíc to, že tam RPit budete.

Doufám že komlinky rozšíří váš požitek ze hry.

Ukázka

[15:20:06] ICEberg-01: / Novinky

[15:20:18] ICEberg-01: / Zkoukněte, docela zajímavost

[15:22:44] ICEberg-01: / Budu posílat dál více informací, jen co je vyšťourám

[18:41:11] ICEberg-01: / Nové informace, Check

[18:41:23] Fixer A: Jen tak dál

[18:47:47] ICEberg-01:

/ Proč pořád v Seattlu prší!

/ Zavřeli můj oblíbený Shuffer's Shack

/ Nebudou ovocné taštičky

[18:48:53] Fixer A: Vy víte, že v nich stejně není žádné ovoce. Nechte si doručit něco lepší. Budeme vás brzo potřebovat FIT.

[18:49:59] ICEberg-01:

/ Nemůžu teď moc vystrkovat data nos

/ Malinko jsem to přepískl s tím Dickens programem

[18:50:16] Fixer A: Dickens program?

[18:50:25] ICEberg-01: / PM

[18:51:04] Fixer A: Ah, už vidím. Stál ten risk za tu informaci? Jsou to jen nepodložené fámy

[18:51:22] ICEberg-01: / Stálo to za ten pocit! Hue hue!

Volná místa pro postavy

Bojovník - Slingshot. Bývalá motokurýrka z Triád. Albínka. Bílé krátké vlasy, jasné svítivé modré oči. Umí to dobře s bouchačkama. Chodí bosa. Nosí neprůstřelnou vestu, černou koženou bundu, a pak má šortky s černýma nadkolenkama. Umí dobře řídit motorku a střílet. Na pravé tváři má svítící bílé tetování připomínající stylizovaného pavouka, který sahá nohama až na krk, spánek.

Screenshot 6

Bojovník - Od bojovníka se očekává, že bude bojovat a je jedno čím. Bojovníkem může být i bitevní mág, střelec, adept, drone rigger. Důležité je aby to bylo schopné bojovat v poli. Samozřejmě že všechny postavy by měly umět omezeně bojovat, od tohohle slotu se očekává něco víc. Alespoň 10 kostek na boj.

Healer - Nejlépe magič. Ideálně někdo s buffama co jsou pro Run užitečné. Jako jsou sesílání neviditelností, léčení, vykouzlení štítu a tak podobně.

Operativec - Operativec by se měl specializovat na prolamování zabezpečení a samotné Deckování. Měl by se umět plížit a jeho doménou by měly být i různé atletické dovednosti aby dokázal skupince hodit případně lano. Snad chápete.

Skupinkový řidič - Helix. Celým jménem N4DL-H31X-DQN, je uvědomnělá virtuální neuronová síť. Na rozdíl od běžných "malých" AI v Šestém Světě, Helix je zvyklá na každodenní interakci s fyzickým světem skrze své humanoidní tělo, upravená Nadeshiko mk-4 De Luxe. Není toho o její minulosti moc známo, jelikož se ve Stínech pohybuje jen pár týdnů, a její modifikovaný model těla je stále velkou novinkou.

Ve Stínech nabízí služby výborného řidiče, který dokáže efektivně řídit jakékoliv pozemní vozidlo, ačkoliv řídí poněkud staromódně s využitím fyzických ovládacích prvků, a nevyužívá AR/VR rozhraní pokud není třeba. Dále vyniká v atletických a gymnastických oblastech díky pohyblivosti jejího mechanického těla. Má průměrné bojové schopnosti, strojově rychlé refllexy, a několik vedlejších dovedností jako obsluha a prava aut, elektroniky a počítačů.

(Technik) - Technik není nutnou povinností, ale je příjemný. Pokud bude ve hře, měl by rozhodně umět bojovat aby podpořil bojeschopnost teamu a nebyl jen NPCčko. Dobrej na opravy Cyberwaru, implantace nového, opravy aut, překonávání zabezpečení, opravy zbraní, výroba střeliva etc.

Face - Pamatujte že všechna NPC co budou obchodovat i ta vaše spřátelená co budete mít níž s loajalitou jak 4 se budou snažit tlačit cenu s pomocí svého Negotiation. Takže by se vám mohlo stát, že vám brzo dojdou peníze. Face by se měl starat aby to nebylo tak zlé.

Vytváření postav

Budeme hrát podle Gamebooků ze začátku tak vám doporučuju aby vaše postavy zapadaly do universa. Tady je seznam toho co je zakázaného.

  • Žádní infected. Fixer A by je nezaměstnal
  • Žádné ultrabohaté postavy. Postavy by měly mít důvod runnovat. A nejlépe jinej než "baví mě to"
  • Žádné mocné group kontatky. Je vpořádku mít jako group kontakt nějakou část mafie, nebo malý motogang. Něco co žije nezávisle na postavě. Postava s goup kontaktem co je buď hodně mocnej a nebo jí dělá křoví, nebude vpuštěna do hry.
  • Žádné šílenosti. Ze začátku chci normální, klasické postavy. Šílenosti si vytvořte pak dále ve hře.
  • Trolové budou pod vážným drobnohledem, kvůli udržení powerlevlu postav. Nechci už žádného trola co prochází zdma, rozbije všechno a je na něj potřeba tank aby mu dal alespoň 2 čtverce.

Při tvorbě postavy ...

  • Postavy začínají s kontaktem Fixer A (L:0, C:3). Fixer A není postavám moc znám, kontaktoval jednotlivé členy týden před hraním. Moc komunikace mezi ním neproběhlo, ale rovnou se postaral o propojení jednotlivých postav alespoň kontakty. Postavy sezval do skupiny Datahaven 997/63C, kde již čekal Decker ICEbeerg-01. Zdá se že je Moderátorem celé místnosti. Fixer A se zatím vyjádřil pouze tak, že zaslechl že byste rádi práci jako Shadowruneři a nabídl vám, že vám ji může obstarat a můžete si být sobě navzájem prospěšní.

Trolové ve hře

Po posledních zkušenostech tady důrazně musím říct, že svět se nebude přizpůsobovat trolům. Hráč trola prostě bude potkávat normální běžné problémy trolů v Shadowrunu. A pokud bude nějaký supersilný troll dělat moc velký bordel, musí hráč počítat že svět má vždy připravené řešení jak se s hrozbou vypořádat. Urážení se, vztekání se nad tím, nebude bráno v potaz.

Běžné problémy trolů v roce 2070

  • Trolové činí jen 2% populace a tak se svět velikostně nepřizpůsobuje zrovna ochotně. Úřady a obchoďáky mají dveře většinou přizpůsobené velikostem. Nicméně to je tak vše.
  • Byty Low life style jsou pro troly příliš malé. Dokáží tam žít, ale je to jako v domečku pro panenky. Jen Megakorporace staví svoje buňky na míru tak aby vyhovovaly všem metatypům. Což není případ slum developerů, kteří chtějí ušetřit a mít co nejvíc bytů.
  • Nejčastějším trolím problémem je stygmatizace do role násilníka. Jakmile se někde objeví, jsou už všichni na pozoru a ostražití. Což je zdůvodněno i jejich malým výskytem.
  • Dalším problémem trolů podle Datahaven fór, kde PJové tuto tématiku rozebírají je to, že trol téměř nikdy neuteče policii, pokud se run posere nejhorším způsobem. Proto taková postava by měla být na takové případy připravena a v RPčku s tím nejspíše už zkušenosti má.

Chummer char generator

K tvorbě postavy je možné použít Chummer character generator. Je to užitečná toolska, která umožní vytvořit postavu během chvíle. Hlavně obsahuje všechny sourcebooku v sobě co se týče vybavení a u každého vybavení ukazuje zdroj a stránku, kde ho najdete. Rovněž obsahuje prefabrikované díly, takže lze postavu skládat rovnou po balíčcích

  • Když spustíte Chummer, jděte rovnou do Options a zaškrtejte všechny knihy krom knihy 2050
  • Zapněte aktualizace
  • V homerules zaškrtněte, že postava má dostávat kontakty zdarma na základě charisma a změňte hodnotu na x3.
  • Restartujte Chummer
  • Maximální počet BP je 400 a maximální dostupnost je 12

http://www.chummergen.com/downloadchummer.aspx

Naše lore

Navazujeme na dobrodružství, které jsme odehráli v DEEPu. Ačkoliv hrajeme ve vzdáleném Seattlu, některé drobnosti se budou dotýkat i Seattlu.

Praha

Teď momentálně neobydlená, uzavřená zóna. Většina obyvatel Prahy byla evakuována a oblast byla uzavřena. Podle posledních informací, děkan univerzity Schwarzkopf ve městě zůstal. Důvod blokády je BLANÍK, který se nepodařilo nikomu zkrotit a ani pochopit. Nad hlavami občanů tak létaly pradávné stroje ze stále ještě ne všech objevených hangárů, plné již dávno mrtvých osádek. To se nikomu moc nelíbilo a tak proběhla poklidná, řízená evakuace a Praha byla uzavřena jako vojenská oblast spadající pod Vojenský výzkum. Oblast byla uzavřena zejména kvůli zabránění rabování.

Mapa

Google project Shadowrun map

https://www.google.com/maps/d/viewer?mid=1_1ES7tdzvO65eeErMFvEu_uedVM&hl=en_US&ll=47.59900056542302%2C-122.08978236506192&z=11

73e0c26a4a30080653cff662e987435e--cyber-punk-shadowrun
75cbf8aca5d87c4cc73bb0fc42a8296b--cyber-punk-shadowrun
10160865854dae27d531bb95994cf54a--cyber-punk-shadowrun
Aa9aa02c92c8e87a8fdcc45635904755--cyber-punk-shadowrun
Ac7a8a62ba7007b0ade15ef575e4228f--cyber-punk-shadowrun
B0559e78dd7f27a14a950f5f0b6029ed
Bb91aeef3af14f8122aba37fb00d47b4--cyber-punk-shadowrun
Bc3a6a0006ffb36d84917239c16ad66b--cyber-punk-shadowrun
C415fd174d2e9a45eb7fc498bb33c0f4
Renton
Shadowrun map by pany chan-d6xlrm3
Tacoma
Advertisement